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Jeux

Table of Contents

1. Moteurs de jeux

Plusieurs moteurs de jeux existant sur le marché:

Les plus gros (3D) :

  • Godot
  • Unity (propiétaire)

    A* Pathfinding est un addon payant et propriétaire pour pouvoir faire du pathfinding.

  • Unreal (propriétaire)

Les deux moteurs de jeux propriétaire sont gratuits tant qu'on ne rempli pas certaines conditions.

Plus petits (surtout de la 2D):

  • GameMaker (propriétaire)
  • RPGMaker (propriétaire)
  • Renpy (pour faire des Visual Novels)
  • Raylib
  • Bevy

    Reste peu mature, une équipe de développeurs indépendants a migré sur Unity à cause de cette immaturité. Au moins, ils expliquent comment faire de jolies interfaces avec le moteur de jeu.

2. Logiciels

Noesis
intergiciel (middleware) pour faire des interfaces. Disponible pour Unreal, Unity et avec des moteurs de jeux autres. Propriétaire mais avec certaines parties ouvertes sur leur Github.
SpriteFusion
logiciel de création de niveaux en ligne (freeware)

3. Assets

On peut utiliser plusieurs logiciels pour en faire

  • Blender
  • Libresprite / Asesprite

On peut en trouver sous licence CC0 sur le site de Kenney.

4. Techniques

4.1. Raycasting

Technique consistant à projeter des rayons depuis la caméra et afficher les murs quand les rayons en touchent. Un très bon tutoriel explique comment le coder (en plusieurs parties).

4.2. Raytracing

Author: rick

Email: rick@gnous.eu

Created: 2025-05-11 dim. 23:24

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